package com.atguigu.myjuc.utils;


import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 信号量
 * 做加减发
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // 争车位

        Semaphore semaphore = new Semaphore(10);//有十个车位，谁都不会强，都进来了

        for (int i = 1; i <=5; i++) {
            new Thread(() -> {
                try
                {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"占到车位");
                    try { TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(3) + 1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"离开商场");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }finally {
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}
//--------------------------------------
/**
 * @auther zzyybs@126.com
 * @Date 2025-04-23 16:28
 * @Description: TODO
 *  在信号量上我们定义两种操作：
 *  * acquire（获取） 当一个线程调用acquire操作时，它要么通过成功获取信号量（信号量减1），
 *  *       要么一直等下去，直到有线程释放信号量，或超时。
 *  * release（释放）实际上会将信号量的值加1，然后唤醒等待的线程。
 *  *
 *  * 信号量主要用于两个目的，一个是用于多个共享资源的互斥使用，另一个用于并发线程数的控制。
 */
